مطور لعبة Borderlands 4 يوعد بأفضل محتوى في تاريخ السلسلة.
• تركيز على ما بعد نهاية القصة
في مقابلة جديدة مع Graeme Timmins، المخرج الإبداعي للعبة Borderlands 4، أكد إن فريق Gearbox Software حاطط اهتمام كبير بالمحتوى اللي بييجي بعد ما تنتهي القصة الرئيسية.
وصف Timmins النوع ده من المحتوى بإنه عنصر أساسي للحفاظ على حماس وتفاعل اللاعبين، خصوصاً بعد ما يخلصوا المغامرة الأساسية.

• خبرات سابقة تُشكّل المستقبل.
وضّح "Timmins" إنهم اتعلموا كتير من تجربتهم السابقة في تطوير محتوى ما بعد القصة في ألعاب زي Borderlands 3 وTiny Tina’s Wonderlands.
الهدف دلوقتي هو تقديم تجربة متكاملة ومليانة محتوى بعد القصة يخلي اللاعبين يرجعوا للعبة باستمرار.

• تحسين شامل لكل عناصر اللعب.
بجانب محتوى ما بعد القصة، أشار المخرج إلى إن Borderlands 4 بيتم تطويرها برؤية شاملة لتحسين كل الجوانب:
- أسلوب اللعب
- القصة
- الأسلحة والنهب (Loot)
- التخصيص والتعاون
اللعبة جاية علشان تكون مش بس جزء جديد، لكن إعادة تعريف لتجربة Borderlands كلها.

• هل تكون الأفضل في السلسلة؟
مع وعود كبيرة زي دي، الجمهور بدأ يرفع سقف التوقعات.
هل فعلاً Borderlands 4 تقدر تتفوّق على الأجزاء اللي قبلها؟ وهل محتوى ما بعد القصة هيكون عامل فارق يخليها أفضل تجربة في السلسلة؟
