كل التفاصيل عن Ghost of Yōtei – قصة، أسلوب اللعب، وموعد الإصدار على PS5
يستعد فريق Sucker Punch Productions لإطلاق Ghost of Yōtei في 2 أكتوبر 2025 على جهاز PlayStation 5، وهو مشروع يُعد بمثابة استمرار روحي لـGhost of Tsushima، لكن بدون أن يكون تكملة مباشرة لأحداث Jin Sakai.
1. السياق الزمني وقصة اللعبة
تدور أحداث Ghost of Yōtei في بداية فترة الإيدو، حوالي عام 1603، في منطقة إيزو (التي تُعرف اليوم بهوكايدو)، مع جبل يوتي كخلفية مركزية للحبكة. البطلة الرئيسية، آتسو، كانت مرتزقة نجت من مجزرة رهيبة نفّذتها مجموعة تُدعى “الستة من يوتي”. في طفولتها، تم تثبيتها بسيف على شجرة جينكو بينما أحرقت جثث عائلتها أمام منزلهم، ما جعلها على حافة الموت.
بعد ستة عشر عاماً، تعود آتسو لتحمل نفس الكاتانا التي كادت تودي بحياتها، وتبدأ رحلة انتقام بلا هوادة. قائمة أهدافها تشمل: الأفعى، الأوني، الكيتسوني، العنكبوت، التنين، واللورد سايتو. ولكن رغم أن الانطلاق يأتي من الثأر، تشير المطورين إلى أن القصة تتجاوز الانتقام، إذ أن آتسو ستكوّن تحالفات، وتبني علاقات تغير نظرتها لعالمها، وقد تجد هدفاً أكبر من مجرد الثأر.
2. الستة من يوتي: الأشرار ومحور المواجهة
مجموعة “الستة من يوتي” هي العمود الفقري للصراع في اللعبة، فهم من دمروا حياة آتسو وأشعلوا غضبها الداخلي، ويشكلون المحور الأساسي لرحلتها الشخصية.
أسماء الأعداء الستة
الأفعى (The Snake)
الأوني (The Oni)
الكيتسوني (The Kitsune)
العنكبوت (The Spider)
التنين (The Dragon)
اللورد سايتو (Lord Saitō)
أدوارهم وسيناريو المواجهات
كل خصم من الستة يقدم نمط قتال وبيئات مختلفة، ما يدفع اللاعب إلى اختيار الأسلحة والتكتيكات المناسبة. فمثلاً، الأعداء ثقيلوا الحركة يحتاجون سيوفاً ضخمة، بينما سيتطلب الآخرون تكتيكات أسرع أو هجومية بعيدة المدى. رغم أن اللاعب حر في ترتيب مواجهة الأعداء، إلا أن القصة تظل منظمة، ولورد سايتو يظهر كشخصية محورية في تطور قصة آتسو.
3. التعمق في الشخصية: الألم، الذكريات، وسمعة آتسو
رحلة آتسو ليست مجرد قائمة من القتالات. Ghost of Yōtei تتناول موضوعات عميقة مثل الألم، الذاكرة، الهوية، وخسارة الأحبة. تتضمن اللعبة آلية استعادة الذكريات التي تتيح للاعب الغوص في طفولة آتسو وفهم دوافعها الداخلية بشكل أفضل.
كما تم إدخال نظام الأدلة (Clue System) الذي يمكن اللاعب من استجماع المعلومات من الأعداء عبر الاستجواب، مما يفتح مهمات ثانوية جديدة أو قدرات متعلقة بمعرفة تفاصيل حول الأعداء أو المواقع التي ارتبطت بهم. مع القضاء على كل عضو من مجموعة الستة، تتغير سمعة آتسو داخل عالم اللعبة، مما يجعلها هدفًا أكثر وضوحًا ويزيد من المكافآت المخصصة لها.
4. المدة التقديرية للعب
القصة الرئيسية يُتوقع أن تستغرق حوالي 40 إلى 50 ساعة، بينما يمكن أن تتجاوز 70 ساعة إذا قرر اللاعب استكشاف المهام الجانبية والعالم بالكامل.
5. أسلوب اللعب والتطورات التقنية
Ghost of Yōtei توسع على الآليات التي قدمتها Ghost of Tsushima، مع إضافة خيارات جديدة ومتنوعة في القتال. آتسو ستحصل على عدة أنواع من الأسلحة: كاتانا، رمح، أوداتشي، كوساريغاما، خناجر، سيوف مزدوجة، فضلًا عن أسلحة نارية لأول مرة داخل هذا النوع من الألعاب.
هناك أيضاً أدوات دعم تكتيكية مثل القنابل، مسحوق العمى، وأدوات رمي. القتال مصمم بعناية ليحاكي أفلام الساموراي، حيث الدقة والتوقيت عنصران أساسيان، والخصوم قد يغيرون أسلحتهم في منتصف المعركة، مما يجبر اللاعب على تغيير استراتيجيته باستمرار. من الإضافات البارزة أيضًا ذئب مرافق يقاتل إلى جانب آتسو ويساعد في الاستكشاف، ومع تقدم اللعبة يمكن بناء “قطيع ذئاب” من الحلفاء الذين يقدمون مزايا وترقيات مختلفة. يمكن للاعب التخييم في أي مكان، للراحة، الطهي، العزف على الشاميسن، أو مقابلة تجار وشخصيات تقدم معدات وترقيات.
6. العالم المفتوح ونظام الاستكشاف
عالم Ghost of Yōtei يمنح حرية أكبر مقارنة بـTsushima، إذ يمكن للاعب ملاحقة الأهداف بأي ترتيب يرغب فيه، بالإضافة إلى القيام بمهام جانبية مثل صائد الجوائز، تعلم مهارات جديدة من معلمين، أو استكشاف قصص وأساطير محلية. يمكن استخدام منظار لرصد النقاط المهمة، بينما توفر آليات التحقيق بالأدلة عمقًا إضافيًا للمهمات الجانبية. بالإضافة إلى ذلك، عمل فريق التطوير مع مستشارين ثقافيين لضمان دقة التمثيل التاريخي والثقافي لليابان.
البيئة تتضمن مناظر طبيعية خلابة وبيئات خطرة في آن واحد، بما في ذلك الينابيع الساخنة، بساتين البامبو، ومواقع التخييم الليلية، إلى جانب مخاطر مفاجئة أثناء السفر. ومع تزايد سمعة آتسو، تصبح حياتها مهددة أكثر، وتظهر مكافآت على رأسها، ما يجعلها هدفًا للعديد من الأعداء والمطاردين.
7. الإصدارات الخاصة وخيارات الطلب المسبق
تقنيًا، تم تصميم Ghost of Yōtei خصيصًا لمنصة PS5، مع وعود بأداء مرئي متقدم وتجربة سلسة. كشفت سوني عن إصدار محدود من جهاز PS5 يحمل زخارف فنية يابانية تقليدية بسعر 599 دولارًا، بالإضافة إلى يد تحكم DualSense وإكسسوارات مرافقة.
بخصوص الطلب المسبق، فقد بدأ رسميًا في 2 مايو 2025، وتوفر ثلاثة إصدارات:
النسخة العادية (Standard): بسعر 69.99 دولار
نسخة الديلوكس الرقمية (Digital Deluxe): تشمل درعًا فريدًا، حصانًا خاصًا، ومجموعة إضافية من الأسلحة
نسخة الجامعين (Collector’s Edition): بسعر 249.99 دولار، وتتضمن قناع Ghost، وشاح، عملة معدنية، بطاقات فنية، شجرة جينكو ورقية، ومحتوى رقمي إضافي
8. تحديثات ما بعد الإطلاق
أعلنت Sucker Punch عن توسعة مجانية باسم Ghost of Yōtei Legends ستصدر في عام 2026. هذه الإضافة ستقدم طورًا جماعيًا تعاونيًا مع عناصر خارقة للطبيعة، مستوحاة من طور Legends في Ghost of Tsushima. سيتمكن اللاعبون من أداء مهمات ثنائية أو المشاركة في مواجهات لاستمرارية البقاء كفريق مكون من أربعة لاعبين ضد نسخ شيطانية من الستة من يوتي وأعداء جدد.
9. موعد الإصدار والمنصات
اللعبة ستُطرح رسميًا في 2 أكتوبر 2025 كحصرية لجهاز PlayStation 5. إصدار PC لم يؤكد بعد، لكن بالنظر إلى تأخر إصدار Ghost of Tsushima على الحاسب الشخصي بما يقارب أربع سنوات بعد الإطلاق على المنصات، هناك احتمال كبير أن Yōtei تسلك طريقًا مشابهًا. المطورون أشاروا إلى أن اللعبة وصلت إلى الحالة الذهبية (“Gold”) في أغسطس 2025، ما يعني أنها جاهزة للإطلاق من دون تأجيلات إضافية.
10. الخلاصة النهائية
مع تأجيل GTA 6 إلى 2026، يحصل Ghost of Yōtei على فرصة ليكون أحد أبرز عناوين موسم خريف 2025. اللعبة تحظى بتقييمات مبكرة قوية، ووصف من قِبل Shuhei Yoshida بأنها قد تتفوق على Ghost of Tsushima، الأمر الذي يزيد سقف التوقعات. الجمع بين السرد العاطفي، قصة الانتقام العنيفة، والعالم المفتوح الغني يجعل من Ghost of Yōtei مرشحًا قويًا لنيل لقب لعبة العام 2025، ويؤكد على مكانة Sucker Punch كمطور رائد في مجال ألعاب الساموراي.