Payment methods

مخرج Phantom Blade Zero ينفي أنها ألعاب سولز-لايك ويعد بأسلوب جديد قائمة على الكونغ فو.

مخرج Phantom Blade Zero ينفي أنها ألعاب سولز-لايك ويعد بأسلوب جديد قائمة على الكونغ فو.

مخرج Phantom Blade Zero ينفي أنها ألعاب سولز-لايك ويعد بأسلوب جديد قائمة على الكونغ فو.

في مقابلة حديثة، صرّح مخرج لعبة Phantom Blade Zero، كيواي ليانغ، بأن اللعبة ليست من نوع السولز-لايك، بل هي مشروع مختلف كليًّا. أوضح أن اللاعبين كثيرًا ما يرون ألعابًا كثيرة تحاول تقليد هذا النمط سواء من فرق مثل FromSoftware أو مطورين آخرين، لكن Phantom Blade Zero اختارت أن تسلك مسارًا فريدًا. 

وأضاف ليانغ أن الأساس الذي يبنونه يرتكز على كونها لعبة قتال تستثمر فنون الكونغ فو بشكل غير مسبوق. أسلوب القتال سيكون عميقًا، إيقاعيًّا، ويعتمد أكثر على حركة القتال وتقنيات الضرب والمهارات الحركية بدلاً من أنماط السولز-لايك المعروفة مثل إدارة القدرة على التحمل (stamina)، وتوقيت التجنّب والصدّ. 



بحسب تصريحاته، حتى الآن لا يوجد موعد إطلاق رسمي محدد. لكنه ألمح إلى أن اللعبة قد تصدر العام القادم إذا سارت الأمور كما هو مخطط لها. وحتى استقلال ذلك الحين، تبقى تفاصيل كثيرة غامضة، خصوصًا في ما يتعلّق بأسلوب اللعب، مستوى الصعوبة، وبناء القصة. 

من جهة أخرى، عروض تجريبية للعبة أوضحت بعض مميزاتها، خاصة على جهاز PS5 Pro، مما جعل التوقعات ترتفع بين اللاعبين الذين يتطلّعون إلى تجربة قتالية تجمع بين الأصالة والتجديد. السؤال الآن هو: هل ستفي Phantom Blade Zero بالوعد بتقديم تجربة متميزة تخرج عن سقف التوقعات المبنية على أطر نوع السولز-لايك؟ 

 

Top Picks

Shop the Best: Tried, Tested, and Loved by Many