Payment methods

هيديو كوجيما يؤكد بدء جلسات التقاط الحركة واختيار الممثلين للعبة PHYSINT خلال عام 2026

هيديو كوجيما يؤكد بدء جلسات التقاط الحركة واختيار الممثلين للعبة PHYSINT خلال عام 2026

هيديو كوجيما يؤكد بدء جلسات التقاط الحركة واختيار الممثلين للعبة PHYSINT خلال عام 2026

أكد المصمم الشهير هيديو كوجيما أن جلسات التقاط الحركة واختيار الممثلين الخاصة بلعبته الجديدة PHYSINT ستبدأ خلال عام 2026، وهو ما يشير إلى تقدم ملحوظ في عملية التطوير رغم طبيعتها طويلة الأمد.

وتوصف اللعبة الجديدة بأنها تجربة تجمع بين عالم الألعاب والسينما، مع تركيز خاص على الأداء التمثيلي وجودة تقديم الشخصيات. حيث يحرص كوجيما على اختيار الممثلين بعناية شديدة لضمان تقديم أداء واقعي ومعبّر، بما يتناسب مع الطابع السينمائي الذي يشتهر به في أعماله السابقة.



ورغم عدم الكشف عن الكثير من تفاصيل القصة أو أسلوب اللعب، إلا أن التركيز الكبير على تقنيات التقاط الحركة والأداء الواقعي يوحي بأن اللعبة ستعتمد بشكل أساسي على السرد العميق والأجواء السينمائية المكثفة.

ومع بدء هذه المرحلة في عام 2026، يبدو أن اللعبة ما زالت في رحلة تطوير طويلة، لكن كل إعلان جديد يزيد من حماس اللاعبين ومحبي ألعاب التخفي، خصوصًا مع السمعة التي يتمتع بها كوجيما في تقديم تجارب فريدة تجمع بين الفن والتقنية.