Project Helix يكشف ملامح الجيل القادم من Xbox بتجربة لعب موحدة بين الكونسول والـPC والموبايل
ظهرت تقارير جديدة تكشف بعض التفاصيل المبكرة حول مشروع Project Helix، وهو الاسم الرمزي الذي يُقال إنه يمثل توجه مايكروسوفت نحو الجيل القادم من أجهزة Xbox.
الفكرة الأساسية وراء المشروع تتمثل في بناء منظومة لعب موحدة تسمح بتشغيل ألعاب Xbox وألعاب الحاسب الشخصي عبر عدة أجهزة مختلفة، بما في ذلك الكونسول والـPC وحتى الهواتف المحمولة.
ويهدف هذا التوجه إلى منح اللاعبين حرية الوصول إلى نفس الألعاب من أي منصة، دون التقيد بجهاز محدد.

توسع كبير في خدمة Xbox Play Anywhere
من الركائز الأساسية لهذا التوجه خدمة Xbox Play Anywhere، والتي أصبحت تدعم الآن أكثر من 1500 لعبة.
تتيح هذه الخدمة للاعبين شراء اللعبة مرة واحدة ثم تشغيلها على Xbox أو الحاسب الشخصي، مع حفظ التقدم والمحتوى بشكل متزامن بين المنصات المختلفة.

استمرار دعم التوافق مع الأجيال السابقة
كما أكدت مايكروسوفت استمرار دعم التوافق المسبق مع ألعاب الأجيال السابقة، وذلك ضمن الاحتفال بمرور 25 عامًا على إطلاق منصة Xbox.
هذا التوجه يعكس حرص الشركة على الحفاظ على مكتبة الألعاب القديمة وإتاحتها للأجهزة الحديثة.

عتاد جديد يعتمد على AMD
من الناحية التقنية، تشير التقارير إلى أن الجهاز القادم سيعتمد على شريحة AMD SoC مخصصة تم تطويرها خصيصًا للجيل الجديد من أجهزة Xbox.
كما ستكون الشريحة متوافقة مع الجيل القادم من تقنيات DirectX، ما يسمح بتحسين الأداء الرسومي وتقديم تقنيات عرض متقدمة.

موعد الإصدار ما زال غير معروف
حتى الآن لم تعلن مايكروسوفت رسميًا عن موعد إصدار الجهاز الجديد.
لكن التقارير تشير إلى أن نسخ أدوات التطوير قد تصل إلى المطورين بحلول عام 2027، وهو ما يعني أن الجيل الجديد من Xbox قد يكون أقرب مما يتوقع البعض.
وفي حال تحققت هذه الخطط، فقد يمثل Project Helix خطوة كبيرة نحو مستقبل يعتمد على منظومة لعب مرنة، حيث يصبح الوصول إلى الألعاب أهم من الجهاز الذي تعمل عليه.