Payment methods

Activision تتولى تطوير Halo القادمة ضمن إعادة هيكلة ضخمة لاستوديوهات Xbox

Activision تتولى تطوير Halo القادمة ضمن إعادة هيكلة ضخمة لاستوديوهات Xbox

Activision تتولى تطوير Halo القادمة ضمن إعادة هيكلة ضخمة لاستوديوهات Xbox

تشهد منظومة Xbox واحدة من أكبر عمليات إعادة الهيكلة خلال السنوات الأخيرة، وأبرز التغييرات هذه المرة هو حصول Activision على مسؤولية تطوير لعبة Halo الرئيسية القادمة، إلى جانب توسع نطاق إشرافها ليشمل الاستوديوهات المرتبطة بسلسلتي Sea of Thieves وAge of Empires.

وبهذا التغيير، أصبحت Activision تحتل موقعًا أكبر داخل منظومة Microsoft Gaming، خاصة أنها تمتلك بالفعل أسماء ضخمة مثل Call of Duty وCrash Bandicoot وSpyro وTony Hawk، قبل أن يمتد دورها الآن إلى مجموعة إضافية من أشهر سلاسل Xbox.

Activision ستقود تطوير لعبة Halo القادمة

التغيير الأهم بلا شك يتعلق بسلسلة Halo، التي تُعد واحدة من أهم العلامات التي ارتبطت باسم Xbox منذ ظهور الجهاز الأول.

Microsoft أكدت أن لعبة Halo الرئيسية القادمة سيتم تطويرها من خلال فريق جديد تم إنشاؤه خصيصًا داخل Activision، وسيعمل بشكل منفصل عن فرق تطوير Call of Duty.

وفي المقابل، سيستمر فريق أصغر داخل Halo Studios في دعم مجتمع Halo والألعاب الموجودة حاليًا.

القرار يمثل تحولًا كبيرًا في تاريخ السلسلة، التي بدأت مع Bungie، قبل انتقال مسؤولية تطويرها لاحقًا إلى 343 Industries، والذي تغير اسمه بعد ذلك إلى Halo Studios.

والآن تبدأ السلسلة مرحلة جديدة تحت هيكل إداري وتطويري مختلف تمامًا عما اعتاد عليه جمهورها.

Rare وWorld’s Edge تحت إشراف Activision

التغييرات لم تتوقف عند Halo.

ضمن الهيكلة الجديدة، أكدت Microsoft أيضًا توسع نطاق مسؤوليات Activision ليشمل استوديو Rare واستوديو World’s Edge.

Rare هو الاستوديو المسؤول عن Sea of Thieves، بينما يشرف World’s Edge على سلسلة Age of Empires، وبالتالي أصبح الاستوديوان يعملان ضمن المظلة التنظيمية الأوسع لـActivision.

هذا يعني أن Activision أصبحت مرتبطة بمجموعة شديدة التنوع من الألعاب، بداية من ألعاب التصويب والاستراتيجية، وحتى تجارب الأونلاين والمغامرات والمنصات.

لماذا تعيد Microsoft ترتيب استوديوهات Xbox؟

بحسب Microsoft، الهدف من هذه الخطوات هو تقليل عدد الوحدات الإدارية المنفصلة، وجمع الفرق التي يمكنها العمل بصورة أكثر ترابطًا، إلى جانب الاستفادة بصورة أكبر من الخبرات الموجودة في النشر وإدارة السلاسل الضخمة.

والتغيير لا يقتصر على Activision فقط.

فقد توسعت مسؤوليات Bethesda لتشمل Obsidian، بينما أصبحت King مسؤولة عن Microsoft Casual Games، كما يتم دمج Playground Games وTurn 10 في استوديو واحد يركز على سلسلتي Forza وFable.

وبالتالي، ما يحدث مع Halo جزء من إعادة تنظيم أكبر لطريقة إدارة Microsoft لاستوديوهاتها وسلاسلها الرئيسية.

ماذا يمكن أن تضيف Activision إلى Halo؟

بالنسبة لجمهور Halo، تظل النقطة الأهم هي تأثير هذا القرار على اللعبة نفسها.

حتى الآن، لم تكشف Microsoft عن طبيعة اللعبة القادمة أو قصتها أو شكل الـGameplay، لكن المؤكد أن فريقًا جديدًا بالكامل تحت مظلة Activision سيقود المشروع.

Activision تمتلك خبرة طويلة في إدارة وتطوير ألعاب التصويب الضخمة بفضل Call of Duty، لكن Halo لها شخصية مختلفة تمامًا.

السلسلة تعتمد على تصميم الـSandbox، والمركبات، وتنوع الأعداء، وطريقة تصميم المواجهات، إلى جانب عالم خيال علمي يمتد لأكثر من عقدين.

لذلك سيكون التحدي الحقيقي أمام الفريق الجديد هو تطوير التجربة وتحديثها دون فقدان العناصر التي صنعت هوية Halo من البداية.

هل تبدأ Halo قصة جديدة بالكامل؟

بعد الإعلان عن التغيير، بدأت بعض الأحاديث والتكهنات في الظهور حول احتمالية استخدام Activision للعبة القادمة كبداية جديدة للقصة، بدلًا من الاستمرار بصورة مباشرة في خطوط الأحداث الحالية.

لكن حتى الآن، لا يوجد إعلان رسمي من Microsoft أو Activision يؤكد إعادة تشغيل قصة Halo أو إلغاء الـLore الحالي للسلسلة.

الإعلان الرسمي اكتفى بالتأكيد على أن فريقًا جديدًا داخل Activision سيطور لعبة Halo القادمة.

وهذه ليست المرة الأولى التي تفكر فيها السلسلة في تقديم نقطة دخول جديدة للجمهور؛ فقد تم تقديم Halo Infinite سابقًا باعتبارها نوعًا من الـ"Spiritual Reboot"، لكنها استمرت في نفس الـContinuity ولم تلغِ أحداث الأجزاء السابقة.

لذلك تظل فكرة بدء Lore جديد بالكامل مجرد تكهنات إلى أن تكشف Microsoft عن تفاصيل رسمية.

Activision أصبحت تمتلك دورًا أكبر داخل Xbox

منذ استحواذ Microsoft على Activision Blizzard، أصبحت مجموعة ضخمة من أشهر أسماء صناعة الألعاب موجودة بالفعل داخل منظومة Xbox.

لكن إعادة الهيكلة الجديدة تجعل دور Activision أكبر من مجرد إدارة السلاسل التي كانت تمتلكها قبل الاستحواذ.

فإلى جانب Call of Duty وCrash Bandicoot وSpyro وTony Hawk، أصبحت Activision تشرف الآن على Rare وWorld’s Edge، بالإضافة إلى توليها تطوير لعبة Halo الرئيسية القادمة.

وبالنسبة لـHalo، القرار يمثل بداية مرحلة مختلفة تمامًا في تاريخ السلسلة.

السؤال الآن لن يكون فقط حول الجهة التي تدير Halo، ولكن حول الطريقة التي ستتعامل بها Activision مع واحدة من أهم سلاسل Xbox، ومدى قدرتها على تقديم شيء جديد مع الحفاظ على العناصر التي جعلت الجمهور يتعلق بالسلسلة منذ البداية.